viernes, 15 de agosto de 2014

Diseño de aldeas anti montapuercos

Hace unas guerras atras  (recuerdo gatillado por la publicación del post de ataques con montapuercos) cuando tenia mi aldea TH9 con una aceptable defensa (la cual desde que encontre el diseño adecuado no le habían podido sacar tres estrellas) fui arrasado con montapuercos, yo de verdad que no había tomado en serio los montapuercos, luego  también recibí varios ataques con ellos que destruyeron mi base completamente. Después de eso hice dos cosas: Probar los ataques con Montapuercos y buscar como defenderme de ellos sin la necesidad de buscarme una torre Infierno que son su exterminio (a pesar de que ahora tengo dichas defensas, pero la idea del post es que sirva a quienes no tienen dicha defensa). 
El problema con los montapuercos es que con capaces de saltar los muros con el objetivo principal de  destruir  las defensas de forma muy rápida, y además, pueden recuperar su vida con hechizos de sanación bien colocados. La receta para protegernos de los montapuercos se basa en:
1 Eliminar la mayor cantidad posible con trampas de salto y bombas gigantes, estas deben ser colocadas en la aldea dentro al lado de las defensas ya que los montapuercos son atraídos a esos sitios , colocarlos fuera de los muros no es la idea ya que los montapuercos atacan saltando los muros.
2 Subir el nivel de los Defensas que atacan por zona (torres de magos y morteros)  ya que los ataques con montapuercos se hacen con grupos numerosos.  En el castillo debemos tener tropas del mas alto nivel como arqueras y magos.  Un grupo de 25 arqueras nivel 5 tiene un daño de 500 por segundo, algo nada despreciable para una tropa tan económica,  que de paso es ignorada por los montapuercos mientras destruyen defensas.  Por su puesto el Rey es de mucha ayuda, y si tienen una aldea TH9, la reina arquera y  la ballesta.
3. Se debe tratar de que el ataque dure la mayor cantidad de tiempo posible para que los morteros y la torre de magos puedan hacer su trabajo.
4. Si la horda de montapuercos se separa en dos o más grupos el atacante necesitará usar mas hechizos de sanación o dejar que un grupo quede sin sanar.
Ahora se debe unir estos cuatros puntos en un diseño Anti Montapuercos, esto se hace colocando senderos, y en éstos colocar torres de arqueros y cañones que es uno de los objetivos favoritos de los Montapuercos. Este  sendero cercado por muros forma un especie de anillo externo de la aldea, luego viene un segundo anillo que tienen edificios no defensivos, como almacenes y uno que otro extractor o mina. Los edificios no defensivos no atraen inicialmente a los montapuercos, por los que los Montapuercos seguirán por el camino mas facil  atacando torres y cañones. en el centro debe crear un núcleo que contiene los morteros, defensas aéreas, el ayuntamiento y el castillo, lo mas centrado posible. Mientras los Montapuercos siguen por los senderos,  llenos de trampas  y bombas, los morteros y torres de magos disparan.
El tener el castillo en el centro da la ventaja de que las tropas serán  difíciles de atraer y cuando salgan es porque los montapuercos se encuentran recibiendo ataques mientras andan por los senderos.
El siguiente vídeo muestra la construcción de una base con diseño Anti Monta puercos, fijense que  el núcleo donde esta el castillo  es rodeado con edificios no defensivos  para que los montapuercos no los ataquen y de allí pasen al centro. En resumen la idea es que los montapuercos se deben atraer para que caminen por los senderos llenos de trampas  mientras los morteros atacan.


Fuente: alguna pagina que cerre sin querer xD

Cómo atacar con montapuercos

El montapuercos es una tropa dirigida a defensas, rápida, con gran poder de destrucción, pero con muy poca vida. Los ataques se hacen en hordas de entre 30 y 40 unidades que suelen ir juntas. Las defensas de salpicadura, las bombas gigantes, las trampas de salto y, sobre todo, las torres inferno son sus peores enemigos.

1.- Saca las tropas del castillo y a los héroes. De lo contrario, el rival hará papilla a tus montapuercos porque éstos irán a por las defensas, y no a por las tropas enemigas. El rival, por lo tanto, atacará a tus montapuercos sin que éstos ofrezcan resistencia.

2.- Piensa en la senda que van a seguir tus tropas. Hacer un ejercicio mental de intentar reproducir por dónde irán tus montapuercos. Evalua el camino que más te interesa para eliminar las defensas de salpicadura y, sobre todo, las que estén en el centro protegiendo el ayuntamiento.

3.- Evita Torres Inferno. 
Las Torres Inferno son temibles y los hechizos de sanación no curan los daños infligidos sobre tus montapuercos.

4.- Evita las aldea Anti-Montapuercos. Éstas disponen las defensas de tal manera que tus montapuercos se ven forzados a rodear el centro de la aldea, y quedan expuestos a las defensas centrales: torres infierno, ballestas, morteros...

5.- Usa los hechizos de sanación en el momento y lugar adecuado. Espera a que estén dañados, y ponlos en la zona hacia la que se dirigen los montapuercos, y no donde ya están.

6.- Sólamente usa un hechizo de rabia cuando tus montapuercos estén atacando defensas fuertes, como pueden ser las torres infierno y las ballestas.

7.- Hechizo de hielo (opcional) para las torres infierno. Cuando la torre infierno está congelada, puedes utilizar una sanación para que tus montapuercos se recuperen.

8.- El tiempo apremia: a pesar de que los montapuercos son rápidos, el ataque debe hacerse rápido porque los montapuercos solo van a por las construcciones no defensivas cuando todas y cada una de las defensas han sido eliminadas. Puede pasarte que hagas un 80% pero solo una estrella, o que destruyas todas las defensas rivales pero no las demás edificaciones.

9.-Entre 32 y 38 montapuercos. Nunca menos.

10.- No se confíen. Algunos siguen pensando que los montapuercos son como la Marabunta, que arrasa con todo... No, ya no es así.



Fuente: TheAlvaro845

jueves, 31 de julio de 2014

Penalizaciones por ayuntamientos

Hola, por lo que he leído en el chat son varios los que desconocen el apartado de la penalización al momento de atacar a un jugador que tenga el ayuntamiento inferior o superior (en este caso seria bonificación) que el tuyo, esto es muy importante pues .

Esto es así: si tu tienes el ayuntamiento al 9 y atacas a uno con el ayuntamiento al nivel 6 el porcentaje de trofeos y de recursos bajan considerablemente, pero si otra persona tiene el ayuntamiento al mismo nivel que tú le podrías robar lo mismo que si el te atacara a ti, osea mucho.

La siguiente tabla deja en claro las diferencias respecto a lo que obtendrán de recursos al atacar a sus adversarios.
Diferencia entre nivel 
de Ayuntamiento.
 Porcentaje disponible 
de robo
+ 3 o más
200%
+ 2
150%
1
110%
0
100%
-1
90%
- 2
50%
- 3
25%
-4 O menos
5%

Es impresionante esta tabla de porcentajes, mejor que encuentres a los de tu ayuntamiento o más, SUERTE en los ATAQUES! 

miércoles, 30 de julio de 2014

Gigantes y Sanadoras

Esta es una estrategia ofensiva sumamente efectiva para cualquier nivel con sanadoras desbloqueadas.
Descripción
Esta estrategia es sumamente efectiva contra normales o bajos. Nos permite conseguir dos estrellas en el 60% de los casos y 3 estrellas si tenemos algo de suerte. El ejército utilizado no es para nada costoso así que normalmente hay beneficios al usar esta estrategia.
Ventajas:
  • Mucha efectividad
  • Costo no tan alto
Composición del ejército: (se puede alternar a gusto)
  • 11 gigantes
  • 32 bárbaros
  • 9 magos
  • 40 arqueras
  • 7 duendes
  • 1 sanadora
  • 8 rompemuros
  • Hechizos (3 de rayo para eliminar una defensa aérea) (opcional)
Consejos:
  • Siempre elimina al castillo del clan enemigo y a los héroes que protegen la aldea antes de comenzar el ataque.
  • Destruye la defensa aérea más cercana al punto en donde soltarás a tu sanadora.
  • Ten cuidado con las trampas de salto. Son letales contra los gigantes. Si son fáciles de detectar asegúrate de desactivarlas con tropas menos importantes.
Video de la estrategia hecho para el clan (por un par de imprevistos no logré el 100% pero uds. deberían poder hacerlo perfectamente)
Fuente: http://resistencia4.wordpress.com/

Ataque con 200 arqueras

Esta es de las estrategias ofensivas más simples. Requiere pocos recursos y es 100% efectiva.
Descripción
Lo bueno de esta estrategia es que siempre funciona. Nos permite conseguir siempre una estrella (50%) y a veces – si tenemos suerte, dos (si el ayuntamiento está expuesto) El ejército utilizado es barato (40.000 de elixir rosado) y nos permite ganar trofeos muy fácilmente. La estrategia puede ser utilizada por cualquier nivel de ayuntamiento y es la manera ideal de subir trofeos sin gastar demasiados recursos.
Ventajas:
  • Bajo costo
  • Permite subir trofeos
  • 100% de efectividad
Composición del ejército:
  • 200 arqueras
  • Hechizos (opcionales – no recomendados por sus altos costos)
Consejos:
  • ¡Cuidado con los morteros! Son letales contra grupos de arqueras.
Video de la estrategia hecho para el clan:
Nivel de ayuntamiento necesario: 9 (con todos los edificios construidos)

sined

Descripción

Este diseño está pensando especialmente para deshacerse de de todas las tropas en general. Las defensas aéreas están letalmente posicionadas y el castillo del clan está centrado. Además, los almacenes están perfectamente distribuidos, disminuyendo las chances de que los vacíen todos. ¿Qué más se puede pedir?
Muy efectivo contra:
  • Montapuercos
  • Gigantes
  • Sanadoras
  • Gólems
  • Brujas
  • Tropas oscuras en general
  • Globos
Imagen de la aldea terminada:
Capture
Fuente: http://resistencia4.wordpress.com/

Nivel de ayuntamiento necesario: 8 (con todos los edificios construidos)

Screenshot_2014-04-29-01-48-28

Descripción

Este diseño está pensando especialmente para deshacerse de gigantes y montapuercos con trampas de saltos. Las esquinas están diseñadas así para que los gigantes “no entiendan” por donde entrar a la aldea y vayan por las entradas – que (por supuesto) están repletas de trampas de saltos.
Muy efectivo contra:
  • Montapuercos
  • Gigantes
  • Sanadoras
No tan efectivo contra:
  • Estrategia de globos y esbirros
Imagen de la aldea terminada:

Screenshot_2014-04-29-01-49-03

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Fuente: http://resistencia4.wordpress.com/